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随笔2026.10.18 · 5 min read

苹果「液态玻璃」:是视觉革命,还是华而不实?

苹果的 Liquid Glass(液态玻璃)设计,是近年来苹果系统界面设计中一个很值得讨论的话题。它试图让 iPhone、iPad 和 Mac 的操作系统界面拥有一种类似真实玻璃的质感:透明、折射、流动、层次感,以及随着内容变化而产生的动态…

文章配图IOS, 技术, 液态玻璃, 效率, 设计, 用户体验 / 2026.10.18
苹果的 Liquid Glass(液态玻璃)设计,是近年来苹果系统界面设计中一个很值得讨论的话题。它试图让 iPhone、iPad 和 Mac 的操作系统界面拥有一种类似真实玻璃的质感:透明、折射、流动、层次感,以及随着内容变化而产生的动态效果。

我觉得它最有意思的地方在于:苹果不只是想把界面做得更漂亮,而是想让软件界面看起来像一层覆盖在真实内容之上的、可以互动的数字玻璃。

1. 液态玻璃到底是什么?

官方将液态玻璃描述为一种具有透明、折射、反射和动态形变效果的界面材质,覆盖控制中心、导航栏、应用图标等元素。它也延伸到了 iPadOS 26、macOS Tahoe 26 等平台。

Apple (SG)

2. 为什么苹果要做液态玻璃?

① 让界面拥有空间感

传统扁平化设计强调色块和图标;液态玻璃则通过透明度、模糊、反光与阴影,营造出控件悬浮在内容之上的感觉。


② 让系统视觉更加统一

从桌面图标到控制中心,再到 Mac 的工具栏,使用相似的材质语言,让不同设备之间更有整体感。

Apple

③ 让内容成为视觉中心

透明控件可以让壁纸、照片和应用内容透出来。理想状态下,用户感受到的是内容本身,而不是一堆生硬的界面面板。

3. 液态玻璃最大的争议是什么?

我认为,争议的核心不是它够不够漂亮,而是视觉效果与信息可读性之间的平衡。

优点

潜在问题

界面更有层次和质感

复杂背景可能影响文字辨识

动态效果让交互更生动

过多动画可能让人分心

统一不同苹果设备的视觉语言

并非所有应用都适合透明材质

图标和控件更具立体感

如果效果过重,容易显得花哨

这也不是纯粹的假设:苹果开发者文档明确建议开发者谨慎使用玻璃效果,并在不同显示和辅助功能设置下测试可读性。

Apple Developer Documentation

4. 我对液态玻璃的看法

我觉得苹果这次做对了方向,但最终效果取决于克制。

  • 视觉层面: 它让系统重新拥有了鲜明的设计辨识度。

  • 交互层面: 如果透明控件能根据背景自动调整对比度,而且动画自然,就不仅仅是装饰。

  • 实用层面: 如果用户为了看清文字,反而需要反复调整界面,那么再漂亮的设计也会打折扣。

还有一个值得思考的问题:苹果过去用扁平化设计减少视觉干扰,如今又通过光影和透明度重新引入空间感。这并不是简单地回到拟物化,而是试图用现代渲染技术,重新定义数字界面的材质。


最后,我想抛出一个问题: 你觉得液态玻璃是苹果真正的设计创新,还是一种让旧功能看起来更高级的视觉包装?

我个人更倾向于前者,但有一个前提:透明、折射和动画必须服务于内容与操作,而不能反过来。